maj 192012
MAG Interactive har forbedret den måde modstandere findes, når man vælger at spiller mod en tilfældig spiller.
Tidligere var det helt tilfældigt, hvem du kom til at spille med, når du bad Rumble finde en tilfældig modstander til dig. Nu er den funktion blevet lidt mere avanceret.
Ud fra devisen om, at lige børn leger bedst, kigger Rumble nu på din spilhistorik, før den finder en en modspiller til dig. Det betyder, at den – blandt de mulige spillere – vil tage den, som ligger tættest på dit eget niveau. Det kommer til at give nogle tættere kampe, og færre Rumble-spil, hvor man enten bliver kørt fuldstændig over, eller møder en al for let modstander.